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游戏UI设计师
岗位职责
l 负责游戏界面的UI设计,ICON,游戏LOGO等元素设计与制作;
l 负责游戏产品相关的广告图、海报、宣传品设计与制作;
岗位要求
l 具备1年及以上工作经验,大专或以上学历;
l 熟悉游戏美术相关的交互设计;
l 能够独立完成游戏界面的UI设计,并结合UI界面完成相应的游戏图标元素设计;
l 能独立完成宣传相关的平面设计工作;
l 富有想象力和创新能力,善于沟通。
游戏3D美术
岗位职责
l 负责游戏角色和部分场景的3D模型和贴图;
岗位要求
l 具备1年及以上工作经验;
l 熟练使用maya或3DMax,熟练掌握游戏低模制作,对于模型面数控制、贴图合理使用理解能力强;
l 手绘能力较强,色彩控制能力强;
l 思路清晰,有良好的表达能力,擅于沟通;
l 有较强的自学能力,能主动提高自己的业务水平,踏实认真、积极主动、严谨专注,团队合作能力强,有一定抗压能力。
游戏特效师
岗位职责
l 负责根据策划、美术部门提出的需求进能行角色技能、场景、道具等特效制作;
岗位要求
l 具备1年及以上游戏特效相关工作经验;
l 能独立完成游戏特效的设计和制作工作,按时按质完成特效工作需求;
l 熟练应用Unity3d游戏开发引擎进行特效制作;
l 具备对游戏特效独特的理解力和想象力,具备良好的美术功底,手绘功底扎实;
l 具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;
l 有良好的沟通能力,对游戏工作充满热情;
技术美术(TA)
岗位职责
l 负责美术效果的预研和难题攻关;
l 根据项目的表现需求编写材质Shader,制作特效等;
l 提高美术表现效果,优化资源;
岗位要求
l 具备2年及以上相关工作经验,大专或以上学历;
l 熟悉Unity3D引擎及其渲染管线和常用组件;
l 熟悉常用美术工具如Max或Maya、Substance等的使用及工作流程;
l 精通Unity Shader的编写和效果提升;
l 有良好的审美和逻辑思维能力,能独立解决问题;
l 有良好的沟通合作能力,工作积极主动,能承受一定的工作压力;
3D建模师
岗位职责
l 负责游戏角色和部分场景的3D模型和贴图;
岗位要求
l 具备1年及以上工作经验;
l 熟练使用maya或3DMax,熟练掌握游戏低模制作,对于模型面数控制、贴图合理使用理解能力强;
l 手绘能力较强,色彩控制能力强;
l 思路清晰,有良好的表达能力,擅于沟通;
l 有较强的自学能力,能主动提高自己的业务水平,踏实认真、积极主动、严谨专注,团队合作能力强,有一定抗压能力。